home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / demos / OpenGL / ideas / README < prev    next >
Text File  |  1996-11-11  |  3KB  |  73 lines

  1.  
  2.                                 Ideas Demo
  3.  
  4. Ideas is an experiment in real-time animation. The scene opens on a piece of
  5. paper with the Silicon Graphics logo and the words "ideas in motion" on a table
  6. lit by a single lamp. The view moves in on the paper and a three dimensional
  7. version of the logo grows out of the paper and flies around a bit. The scene
  8. ends with everything faded out except the logo and the words.
  9.  
  10. Pressing the left mouse button restarts the animation at the beginning.
  11.  
  12. Pressing the ESC key exits the program.
  13.  
  14. The lighting on the logo and the lamp are infinite source with the specular
  15. component and were done with the hardware. The lighting on the tabletop (the
  16. spotlight effect) was done in software for each vertex of a 13x13 grid. The
  17. logo and its shadow each contain 2016 meshed triangles. The lamp contains 384
  18. meshed triangles. The letters contain approximately 1200 total meshed
  19. triangles.
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                           old ideas README stuff
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                 THIS CODE RUNS/COMPILES ON 5.1 Irix OR LATER
  30.                 THIS CODE WILL NOT RUN ON LESS THAN 5.1 Irix
  31.  
  32.  
  33.  
  34. ABOUT THIS PROGRAM:
  35.     ideas is an OpenGL implementation of Ideas In Motion.  Ideas 
  36. in Motion is an experiment in real-time animation.  The scene opens 
  37. on a piece of paper with the Silicon Graphics logo and the words 
  38. "ideas in motion" on a table lit by a single lamp.  The view moves 
  39. in on the paper and a three dimensional version of the logo grows 
  40. out of the paper and flies around a bit.  The scene ends with 
  41. everything faded out except the logo and the words.
  42.     Pressing the left mouse button restarts the animation at the
  43. beginning.
  44.     Pressing the ESC key exits the program.
  45.     Pressing keys 1 through 4 varies the speed of the animation 
  46.          (1 = slowest).
  47.     Pressing any other key pauses or unpaused the program.
  48.     The -a option causes the animation to loop.
  49.     The -d option causes the program to run single-buffered.
  50.     The -s{1-4} option sets the speed of the program 
  51.          (1 = slowest, default = 2).
  52.     The lighting on the logo and the lamp are infinite source with
  53. the specular component and were done with the hardware.  The lighting
  54. on the tabletop (the spotlight effect) was done in software for each
  55. vertex of a 13x13 grid.  The logo and its shadow each contain 2016
  56. meshed triangles.  The lamp contains 384 meshed triangles.  The
  57. letters contain approximately 1200 total meshed triangles.
  58.  
  59. TO COMPILE:
  60.         If you have not already done so, copy all files from the CDROM
  61. to a directory on your computer.
  62.         First, run the shell script UNCAP to get everything back from
  63. upper case letters.
  64.         Then type "make."
  65.  
  66. OTHER MAKEFILE TARGETS:
  67.         "make clean" removes objects, ~ files, and core files.
  68.         "make clobber" also removes the executable.
  69.  
  70. AUTHORS:
  71.     Iris GL version by Thant Tessman.
  72.     Ported to OpenGL by Celeste Fowler.
  73.